Lacoste utilise le digital pour renouer avec le monde du tennis

Dans le cadre du lancement de sa nouvelle collection LT12 avec notamment sa nouvelle raquette de tennis LT12 éditée à 650 exemplaires, l’entreprise MNSTR accompagne Lacoste dans le cadre de sa communication digitale en travaillant sur la storytelling « Beautiful Sport » de Lacoste autour du tennis et de sa ligne éditoriale. Ainsi, MNSTR a décidé de … Lire la suite

Étude : L’eSport, une croissance sans précédent !

Étude : L’eSport, une croissance sans précédent !

Repucom, leader français et mondial des études et du conseil dédiés au sport, s’est associé avec Newzoo pour publier une étude portant sur l’expansion des sports éléctroniques : « The Global Growth of Esports: Trends, Revenues and Audience Towards 2017 ». Le « eSport » est la pratique de jeux vidéo multijoueurs en réseau ou en LAN (réseau local). … Lire la suite

La réalité virtuelle booste la NFL

La réalité virtuelle booste la NFL

Jusqu’à présent, l’industrie du jeu et du divertissement ont salué l’engouement de l’Oculus Rift et des technologies de réalité virtuelle à bras ouverts. Il est vrai que son utilisation n’est encore restreinte qu’à un public d’initiés, mais l’industrie du sport tente de se l’approprier afin qu’encore une fois la technologie puisse servir le sport et … Lire la suite

Les marques de sport sponsorisent le sport… online !

Les marques de sport sponsorisent le sport… online !

Les jeux vidéos et leurs compétitions n’ont cessé de croître ces dernières années et c’est en toute logique que les sponsors suivent le pas. Plus étonnant, les grandes marques sportives s’intéressent de plus en plus à ce qu’on appelle l’eSport (electronic sport). Focus sur une discipline méconnue du grand public. Un sport (pas) comme les autres Le … Lire la suite